Projekt Przystosowanie środowiska VR do potrzeb osób z dysfunkcją wzroku współfinansowany ze środków Ministerstwa Edukacji i Nauki w ramach Programu Studenckie Koła Naukowe tworzą innowację, na podstawie umowy nr SKN/SN/535092/2022 z dnia 04.04.2022; kwota dofinansowania: 26 800,00 zł.
Celem tego projektu było wdrożenie środowisk wirtualnych uwzględniających potrzeby osób z dysfunkcją wzroku. Celem badania było określenie różnic w postrzeganiu różnych środowisk wirtualnych.
Współcześnie jednym z klasycznych problemów korzystania z aplikacji wirtualnej rzeczywistości są trudności dla osób z różnym spektrum wad wzroku, rozwiązywane czasami poprzez noszenie okularów korekcyjnych „pod” goglami VR lub używanie gogli bez okularów, co w obu przypadkach powoduje potencjalne trudności lub dyskomfort.
Analizy aplikacji pomogą wskazać, jakie elementy/aktywa/rozwiązania wpływają na różnice w postrzeganiu osób z wadą wzroku i bez, co może przyczynić się do sformułowania konkretnych rozwiązań poprawiających aplikacje VR na potrzeby osób z wadą wzroku.
Nasz zespół
Jagoda Piluch
Lead Tech-Art, R&D
Lead Art, R&D
Adrianna Kaim
Bartłomiej Stefański
Jakub Michałowicz
Programiści
Artist
Konrad Marciniak
Łukasz Kocyk
Kacper Żurawski
R&D
PhD Dariusz Rutkowski
Daria Czapiga